المستوى 3: أبتكر حلولاً
الخطة الدراسية التفصيلية للمستوى الثالث من مسار أنا أفكر.
المستوى 3
أبتكر حلولاً
15 أسبوعاً (60 ساعة فعلية)
| # | المحور الدراسي | المدة |
|---|---|---|
| 01 | التفكير الناقد التطبيقي (تقييم المعلومات واتخاذ القرار) | 4 أسابيع |
| 02 | التفكير الحاسوبي وحل المشكلات المركّبة | 4 أسابيع |
| 03 | مقدمة في لغة برمجة نصية (Python للمبتدئين الصغار) | 4 أسابيع |
| 04 | مشروع التخرج | 3 أسابيع |
بنهاية هذا المستوى سيكون الطالب قادراً على:
- يقيّم المعلومات ويتخذ قرارات مبنية على أدلة
- يوظّف التفكير الحاسوبي (Computational Thinking) في حل مشكلات مركّبة
- يكتب أول أكواد بسيطة بلغة برمجة نصية (Python للمبتدئين الصغار)
- ينفّذ مشروع تخرج يجمع بين التفكير الناقد وحل المشكلة والبرمجة
مشروع نهاية المستوى
المشروع الختامي — مسار "أنا أفكر"
مشروع ختامي يحل مشكلة يومية بسيطة (قصة/لعبة/أداة صغيرة) بلمسة برمجية نصية أولية، يُقدَّم أمام المرشدين ويُرفع كاملاً على الجواز الرقمي.
١. المساعد الذكي
يرافق الطالب في: صقل الفكرة ← تحديد المسار التقني ← خطوات MVP ← الأدوات المطلوبة ← الجدول الزمني ← التحدي الأساسي، ثم يدقق المخرج النهائي ليتأكد أنه بصيغة منتج جاهز للعرض.
٢. الرفع على الجواز الرقمي
يُرفع المشروع الموثّق (الوصف، الملفات، الصور/الفيديو، تقييم المرشد) على جواز الطالب الرقمي كسجل تراكمي، ويمنحه شارة إتمام المستوى.
هل أنت مستعد لبدء رحلتك؟
انضم لمجتمع STEAM Village وابنِ مستقبلك اليوم.